Здравствуйте, уважаемые читатели сайта Uspei.com. Давайте поговорим о том, какими должны быть игровые гарнитуры. И что в наушниках вас может удивить? Это Razer Nari Essential, просто Nari и Nari Ultimate. Всё они беспроводные. Визуально их отличить сложно, но внутри они все-таки разные.
Например, тактильная отдача, которая вызвала такую реакцию, есть только у Nari Ultimate. Если вы ко всему этому относитесь скептически, можно взять всё то же самое, но без переплаты за отдачу. В общем, давайте обо всём по порядку.
Самые простые Nari Essential
Тут установлены сорокамиллиметровые излучатели, которые неплохо справляются как с высокими, так и низкими частотами. Плюс есть софт, в котором можно с помощью эквалайзеров и улучшайзеров настроить звук по вкусу. Там же происходит управление объёмным звуком.
Гарнитура с очень удобным регулируемое оголовье, большие чаши, в которые уши проваливаются целиком и приятные мягкие амбушюры, обшитые кожзамом в местах наибольшего износа, и мягкой дышащей тканью там, где происходит контакт с головой.
Внутри находится специальный охлаждающий гель, благодаря которому жаркие игровые баталии не такие потные. Микрофон на гибкой штанге, несъёмный и никуда не прячется.
Наушники работают на частоте 2,4 ГГц, имеют радиус действия 12 метров и подключаются только через комплектный USB-свисток не самых маленьких размеров. Интересно, что у двух более дорогих моделей он меньше. Звук передаётся без задержек. Других вариантов подключения нет.
Кстати, я пробовал подключить приёмник через OTG к телефону, он распознал его как источник звука, но в наушниках я так ничего и не услышал.
Просто Nari
Всё то же самое, но излучатели уже пятидесятимиллиметровые, чаши поворотные, микрофон выдвижной, приёмник меньших размеров и тоже может прятаться в наушники, есть RGB-подсветка логотипа и возможность проводного подключения.
Но самое интересное – они подключаются как два источника звука. Основной, который называется Game, и дополнительный Voice, предназначенный для голосовой связи с тиммейтами. Главное – не перепутать, а то звук вам может не понравиться.
Каждый из каналов регулируется отдельно с помощью двух крутилок на наушниках. Очень удобно, когда ваши друзья начинают создавать много шума в ответственный момент, а времени сворачивать игру или заходить в настройки дискорда нет.
В плане звучания, я, конечно, далеко не меломан, но люблю, чтобы и басов, и высоких было с запасом. Чтобы можно было и музыку послушать, и кино посмотреть, и в игры поиграть. Тут с этим всё в порядке. Позиционирование в играх тоже отличное.
Чего не скажешь о качестве микрофона или алгоритмах шумоподавления, по звуку тут всё так же, как в Essential, а в премиум-гарнитуре хотелось бы лучше. Из органов управления, кроме двух регуляторов громкости, только кнопки питания и отключения микрофона.
К оглавлению ↑
Топовые Nari Ultimate
В самой топовой версии Nari Ultimate ко всему прочему есть тактильная отдача. В каждой чаше кроме динамика расположены специальные вибромоторчики, которые усиливают эффект от басов, взрывов и вот этого всего. Да, это не единственная в мире гарнитура с вибрацией. Но, отдам должное, тут это сделано толково.
Над реализацией этой функции работала немецкая компания Lofelt, которая зубы съела на технологиях тактильной отдачи. Наушники не тупо вибрируют, как телефон при звонке, а пытаются подстроиться под звуковой фон. Классику, конечно, с этой штукой я бы не рекомендовал слушать, но в играх и фильмах эффект прикольный.
Интенсивность тактильной отдачи можно регулировать, от дрожи при малейшем звуке, до резонанса только при самых сочных взрывах.
Поначалу хочется выкрутить отдачу на максимум, чтобы почувствовать себя в центре сражения или хотя бы в кинотеатре, но, наигравшись, я опустил её до 30%. Так как уже после получаса с максимальным виброоткликом мне показалось, что уши начали вибрировать сами по себе.
Ещё одна причина, почему вам вряд ли захочется включать эффект на максимум - это то, что при 100% вибрацию начинает создавать абсолютно всё, даже ваш тиммейт пятиклассник с плохим микрофоном.
Хорошо, что его можно кинуть на второй канал и прикрутить до комфортного уровня. На качество позиционирования тактильная отдача никак не влияет, так же, как и низкие частоты.
Но небольшой эффект погружения от этого всё-таки есть. Больше всего виброотклик сказывается на автономности: 20 часов работы без вибрации и подсветки, 14 часов с подсветкой и всего 8 с вибрацией и подсветкой.
Понятное дело, на продолжительность работы влияет и уровень громкости, и яркость подсветки, но посмотреть, сколько заряда осталось можно только по маленькой пиктограммке батарейки в софте. О том, сколько гарнитура проработает, можно только догадываться. Очень неинформативно. Надеюсь, в будущем это пофиксят.
Теперь можно вернуться к вопросу о том, какими должны быть игровые гарнитуры. Вспомнить качества, которые вы называли и посмотреть, обладают ли ими гарнитуры Nari. И тогда станет понятно, получилось у Razer или нет, стоят эти гарнитуры того или не стоят.