Здравствуйте, уважаемые читатели сайта Uspei.com. Несколько дней назад, разработчики EIDOS Montreal и Crystal Dynamics выпустили новый патч для Marvel’s Avengers, который добавил поддержку AMD FidelityFX Super Resolution.
Поэтому, поскольку эта игра поддерживает как NVIDIA DLSS, так и AMD FSR, dsogaming протестировал и сравнил их. Для этих тестов dsogaming использовал следующую конфигурацию:
- Intel i9 9900K с 16 ГБ DDR4 на частоте 3600 МГц
- NVIDIA RTX 3080
- 64-разрядная версия Windows 10
- драйвер GeForce 471.11
Более того, для тестов специально не обновляли файл DLSS игры (по умолчанию используется версия 2.1.52.0). Для NVIDIA DLSS использовали режим Quality Mode, а для AMD FSR – режим Ultra Quality. Эти режимы обеспечивают наилучшее качество изображения, которое могут предложить эти два метода.
В результате тестов установлено, что в этой конкретной игре DLSS предлагает лучшее качество изображения, чем даже собственные разрешения в 4к. Ниже приведены несколько сравнительных скриншотов экрана в полном размере: 4K (верхнее), DLSS (в центре) и FSR (нижнее).



Возьмем, к примеру, кусты на 2 скриншоте. Как мы ясно видим, изображение DLSS выглядит более резко с меньшим искажением. Удаленные объекты выглядят более четко с меньшим количеством неровностей на скриншотах DLSS. 4K занимает второе место, а FSR – третье.
Также интересно то, что DLSS работает быстрее, чем FSR в Marvel’s Avengers (по крайней мере, на тестовом RTX 3080). Как можно ясно видеть, DLSS всегда был быстрее, примерно на 4-5 кадров в секунду, чем FSR.
В заключение, реализация DLSS от NVIDIA в Marvel’s Avengers действительно потрясающая. Он не только выглядит лучше, чем AMD FSR, но и работает быстрее. Кроме того, DLSS улучшает изображение до такой степени, что оно становится даже лучше, чем собственное 4к разрешение.