Здравствуйте, уважаемые читатели сайта Uspei.com. А вы помните осень 2020 года? Анонсы Nvidia и AMD тогда казались светлым пятном на этом ужасном 2020 году. Гуманные ценники, новый уровень производительности. Перекупщики и дефицит довольно быстро разбили эти надежды, прихватив с собой еще и новые консоли. Кто тогда мог подумать, что в 2021 станет еще хуже?
Очередной бум майнинга и люди, обмазавшись кредитами и продав почки с квартирами бегут скупать RTX 3090 за 4 с лишним тысячи долларов, надеясь отбить вложенные деньги за полгода-год. В забой идут все: от игровых ноутбуков до старушек RX 480, обновленные версии которой подорожали раз эдак в 5.
Все то безумие, что сейчас творится — тема для отдельного поста. А сегодня хотелось бы вспомнить то, за что мы любим видеокарты — за красивые кадры в большом количестве, а не за мегахеши эфира. Заодно и посмотрим на что способен топ-сегмент прошлых поколений в современных играх.
Про GeForce GTX 780 Ti
700-я серия GeForce была лишь обновлением Kepler, которому скоро стукнет десять лет, а самая старая видеокарта в нашем сравнении вышла в конце далекого 2013-го, спустя год после релиза первого Titan. В Nvidia решили, что этого времени хватило, чтобы выдоить энтузиастов досуха и наконец выпустить флагман для народа за 700 долларов.
Компанию ему тогда составили только вышедшие Playstation 4 и Xbox One, а игропром пытался усидеть на старом и новом консольном стуле. Поэтому из технологичных игр можно вспомнить разве что Battlefield 4, перезагрузку Tomb Raider и Metro Last Light.
Про GeForce GTX 980 Ti
Прождать урезания очередного Титана на следующем поколении Maxwell пришлось всего-то весну 2015 года: слегка урезанный вариант не мог похвалиться новыми нанометрами, но отрыв по производительности до 40% в сравнении с прошлой Ti и вдвое больший видеобуфер всех устроил.
Zotac, как и остальные партнеры Nvidia отыгрались на этом чипе по полной, превратив 250-ваттную карту в 350-ваттную и оторвавшись вперед от референсных частот почти на треть. Maxwell отлично разгонялся, и эта карта до сих пор мне служит верой и правдой, вот бы еще шумела поменьше.
В Ведьмаке 3, Batman Arkham Knight и Dying Light ползунки можно было выкручивать на всю, а продолжение Tomb Raider охотно потребляло весь 6-гигабайтный видеобуфер.
Про GeForce GTX 1080 Ti
1080 Ti оказалась настолько хороша, как и в целом архитектура Pascal, что nVidia решила придержать ее до 2017 года, позволив картам калибром поменьше править балом в 2016-м. 1080 Ti, пожалуй, самое лучшее, что дали Nvidia простым смертным за последние годы: данную карту уважают все, даже самые преданные фанаты AMD.
Обновленный 16-нанометровый техпроцесс, множество архитектурных улучшений, вдоволь видеопамяти и производительность почти вдвое выше 980 Ti — эта карта не нуждается в представлении и актуальна по сей день.
Про GeForce RTX 2080 Ti
Успех Pascal, по всей видимости, вскружил голову зеленому гиганту, и выход в свет следующей архитектуры Turing вызвал совсем противоположные эмоции. Ценник возрос до 1200 долларов, и это куда больше прироста производительности, который мы получили. Основной акцент анонса был сделан на поддержке трассировки лучей, но красивые отражения и та горстка игр с их поддержкой оставили в августе 2018 плохое послевкусие.
Наверстать упущенное помогло обновление технологии DLSS с мыльной до нормальной, 2-й версии, но выход Super-вариантов и 16-й пастген-линейки лишний раз напомнил, что надо ждать следующего поколения. Сама карта стала своего рода статусным девайсом для богатых: ее не брали в надежде на огромный рывок в производительности, а ради того, чтобы тянуть RT-красоту с нормальным фреймрейтом.
Про GeForce RTX 3090
Анонс нового поколения Ampere в сентябре снова подогрел интерес публики к видеокартам: обещанный прирост по сравнению с прошлым поколением впечатлял, а цены казались вполне разумными.
И это все вызвало идеальный шторм: спрос на новые железки в условиях пандемии был настолько огромным, что достать по рекомендуемой цене новую видеокарту было почти невозможно. Спекулянты же добили едва заметный старт продаж, а очередной бум майнинга прошелся по Амперу катком.
Мое мнение о флагмане 3090 не изменилось с прошлого обзора: Nvidia нашла новый способ доить прослойку энтузиастов, лишь слегка меняя название и уверенно поднимая цену за все еще обрезанный графический процессор. Все это совсем не отпугивало фанатов, ночующих у магазина на старте продаж, и тем более не отпугивает сейчас, когда покупка карты по цене автомобиля в надежде окупить ее за 9 с лишним месяцев считается разумной.
Тестовая конфигурация
Но в нашем обзоре не об этом, а об играх, и тестировать мы их будем на ультра-настройках в Full HD, 2K и 4K на конфигурации, указанной у вас на экране.
- Процессор Intel Core i9-10900K
- СРО NZXT Kraken X63
- Материнская плата Asus ROG Strix Z490-E Gaming
- Оперативная память HyperX Fury RGB DDR4-3600 С17 32GB (2x16GB)
- SSD Seagate FireCuda 520 1TB NVMe
- SSD Kingston KC600 512 GB
- Питание Seasonic Prime Ultra Platinum 1300W
- Корпус be quiet! Pure Base 500DX
Тесты в играх
Assassin’s Creed Valhalla
И первая игра в нашем списке — Assassin’s Creed Valhalla. Постойте, а где 780 Ti? Несмотря на то, что Kepler поддерживает DirectX 12, Valhalla наотрез отказывается запускаться на флагмане 13 года. Поддержка бывает разная: Вальгалле, судя по опубликованным системным требованиям, подавай минимум набор фич уровня 12_0, то бишь начиная с 2-го поколения GCN от AMD и Maxwell от Nvidia.
Full HD для флагманов не помеха, правда для 980 Ti потребуется скрутить ползунки настроек графики для комфортного фреймрейта.
Quad HD для 980 Ti уже слишком: регулярные рывки в этом разрешении наблюдаются только у нее, 1080 Ti все еще держится молодцом.
4K — это приговор 980 Ti, а 60 FPS не может себе позволить даже 3090, но это и неудивительно: игра любит видеокарты от красных.
Watch Dogs Legion
Минимальные требования Watch Dogs Legion начинаются с GTX 970, но как оказалось, 780 Ti работает и умудряется выдавать 15-20 кадров. И это на максимальных настройках, которые требуют 8 гигабайт видеопамяти.
1440p без лучей по зубам лишь троице лидеров, в то время как аутсайдеры выдают слайдшоу. С таким видеобуфером не потягаешься.
4K исключило старушку 780 Ti из легиона, а 3090 даже без лучей не в силах удержать планку в 60 кадров в секунду.
Far Cry New Dawn
Far Cry New Dawn основана на Dunia Engine 2 из 2012 года, поэтому без проблем работает на максимальных настройках и на 780 Ti, а вот мощным видеокартам Full HD не дает расправить плечи, поэтому разница между лидерами настолько мала.
2K увеличивает разрыв между картами, но сильно бьет по слабому месту 780 Ti — объему видеопамяти.
4K добивает ее окончательно, фризы поиграть не дадут, в отличие от той же 980 Ti, которая вытягивает более 30 кадров без проблем.
Mafia Definitive Edition
Про движок ремастера Mafia известно мало, но работает он на DirectX 11 и работает хорошо: 780 Ti чувствует себя нормально, а для 3090 Full HD снова ни о чем.
2K наглядно демонстрирует мощь 3090, но аутсайдеры все еще держатся молодцом, выдавая играбельный фреймрейт.
А вот 4K сняло 780 Ti с эстафеты, поскольку с FPS ниже 20 скорость работы игрового мира становится ощутимо медленнее нормы, играть так невозможно.
Metro Exodus
Metro Exodus на Ultra-настройках с тесселяцией, да еще и в режиме DX12 тяжело дается 780 Ti, но игра идет без фризов, у остальных карт также нет проблем в Full HD.
1440p по плечу даже 980 Ti, не 60 FPS конечно, но вполне можно поиграть на не самых низких настройках.
4K нормально вытягивает только пара свежих топов, и кстати “Ультра” — это еще не самый максимальный пресет графики.
Red Dead Redemption 2
Тестировать в Red Dead Redemption 2 780 Ti я не стал, поскольку 3 ГБ видеопамяти не позволит выставить максимальные настройки, с которыми тестируются остальные карты, а в Full HD они смотрятся бодро, особенно 980 Ti.
И снова Maxwell впечатляет: консольный FPS на совсем не консольных настройках и в 1440p — старушка еще может удивить.
4K и стабильные 60 FPS могут себе позволить счастливые обладатели RTX 3090. Остальным же придется жертвовать настройками графики.
Dirt 5
Следующая игра, которая не любит Kepler — Dirt 5, она просто не запускается на 780 Ti. 980 Ti, кстати, также показывает слабый результат на фоне 1080 Ti, которая быстрее ее ровно вдвое.
В 2K результаты похожие, 1080 Ti все еще держит планку в 60 кадров в секунду.
В 4K все без сюрпризов. Обратите внимание, что 3090 ровно вдвое быстрее 1080 Ti — такое раньше было нормой между поколениями, теперь же надо ждать два.
Horizon Zero Dawn
Horizon Zero Dawn прожорлив к видеопамяти, но 780 Ti держится изо всех сил и выдает более 30 FPS в не самой графически легкой игре.
Удивительно, как 780 Ti умудряется вообще работать в условиях такой жесткой нехватки памяти, где и наследница не может похвалиться хорошим фреймрейтом.
4K все-таки ее добило: невооруженным глазом видно, что много текстур не отображается. 980 Ti держится из последних сил, несмотря на огромный дефицит видеопамяти.
Godfall
С Godfall ситуация нетипичная: мало того, что 780 Ti хоть как-то запустила эту игру, так 980 Ti внезапно выступила неожиданно хорошо или 1080 Ti неожиданно слабее ожидаемого.
В 2K 780 Ti демонстрирует слайд шоу, а 980 Ti каким-то чудом выдает больше 30 кадров в секунду.
4K удалось выдержать только RTX 3090. То, что 780 Ti дошла дальше заставки — уже подвиг.
Cyberpunk 2077
Ну и куда же без Киберпанк 2077? Самая требовательная игра из теста запускается на 780 Ti на ультра- настройках, но FPS вы видите сами. С такими настройками нужна хотя бы 1080 Ti.
Но для 1440p и ее будет недостаточно — тут сгодится лишь парочка топов текущего и прошлого поколения.
4K ставит приговор даже на золотой RTX 3090. И это даже без включения Ray Tracing.
Rainbow 6 Siege
Ну и в завершение что-то попроще. Ни для кого не стало сюрпризом, что Rainbow 6 всем флагманам по плечу, даже 780 Ti с API Vulkan. Для RTX 3090 нужна нагрузка побольше.
В 2K все плавно даже на Kepler, что уж говорить об остальных.
Ну, а в 4K 780 Ti наверняка способна на большее, если бы не маленький по современным меркам объем видеопамяти в 3 гигабайта.
На что способна GTX 780 Ti на низких и средних настройках
Но что, если не мучить ее максимальными настройками и проверить на что она способна на низких или средних? Давайте посмотрим.
Что же, вполне играбельно для тех, кто не сходит с ума по ползункам настроек графики и кто не может сейчас тягаться с кошельками майнеров.
Сколько еще прослужат старые топы — неизвестно, но можно сказать что в свете недавних событий и ситуации на рынке нам всем пришлось поумерить свои аппетиты, пересмотреть свое отношение к видеокартам, игровой индустрии и не только.
Ожидать обвала криптовалют можно ждать долго, да и обвалятся ли они настолько, чтобы майнинг стал убыточным? Поживем — увидим. И не спешим выбрасывать пастген на помойку. Он нам еще послужит. Берегите себя и всем пока!